Filmy walka, strach

Przeszukaj katalog
Szóstka nastolatków odnajduje statek kosmiczny, którego ośliźli pasażerowie jak się wkrótce okazuje, zaczęli już zwiedzać okolicę i mają chrapkę na ludzkie mięso. Atmosfera zagęszcza się gdy Nelson, jego dziewczyna i napotkana po drodze kobieta wpadają w ręce lokalnego gangu pod przywództwem demonicznego Ozyrysa.
Kosmiczny jacht Tiger Moth zostaje zaatakowany przez statek wojenny rasy Sontarans, szukającej na pokładzie istoty zwanej Rutan. Sontarans szybko przejmują kontrolę nad jachtem i biorą do niewoli jego załogę i pasażerów. Tymczasem zmiennokształtny Rutan zaczyna zabijać przybierając formę swoich ofiar.
Król Krety Minos dowiaduje się od umierającej żony, że ma drugą córkę ukrytą by nie stała się ofiarą dla Minotaura. Gdy odkrywa to Fedra postanawia zabić bliźniaczkę. Po wielu perypetiach Ariadna trafia na Kretę, ale na ratunek śpieszy jej ukochany Tezeusz.


Wiedząc, że nadeszła jej godzina, Pauline Christophe, wysyła listy do czwórki swoich potomków, by stawili się w jej domu. Kilka dni później nieznani dotąd krewni, spotykają się w rezydencji, na górze czaszki. Służący dotąd Pauline Thomas, widząc z kim ma do czynienie postanawia ich zabić wykorzystując do tego celu magię voodoo.
Książę Mardulak, szef wampirów, chce oduczyć swoich podwładnych zabijania ludzi w celu pozyskiwania krwi. W tym celu wynosi się z całą świtą na bezludne tereny Dalekiego Zachodu, gdzie znajdują pożywienie w fabryce sztucznej krwi. Nie wszyscy jednak chcą z tego korzystać. Jeden z wampirów napada na turystę i wysysa z niego krew. Wstrząśnięci świadkowie zajścia zawiadamiają policję...
Dawni bohaterowie nie umierają... Oni stają się bardziej mroczni! Nad Gotham City zapada kolejna noc, a z cienia wychodzą przestępcy i łajdacy. Dni chwały Batmana i innych wielkich bohaterów odeszły w zapomnienie; przemoc i rozpacz stały się znakiem nowych czasów. Ale gdy Mroczny rycerz powróci, żaden przestępca nie będzie czuł się bezpiecznie.
Najemnik walczy o życie dziewczyny ściganej przez CIA i wampiry.

Warhouse

5,0
Brytyjski żołnierz budzi się w opuszczonym domu, w którym, jak się szybko orientuje, został uwięziony. Szukając wyjścia, zostaje zaatakowany przez tajemniczego potwora.

Gantz

6,2
Dwóch nastolatków zostaje potrąconych przez pociąg i budzi się w pokoju wraz z grupką innych przywróconych do życia. Wplątani w brutalną grę, muszą zabijać ukrywających się na ziemi obcych, przeciw którym wysyła ich tajemnicza, czarna kula zwana Gantz.
Grupka ludzi musi zmierzyć się z hordą mutantów.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…